第(2/3)页 而罗浮之所以选择【井中之蛇】作为改造目标,主要是因为,【龙王】这个概念的本质,是华夏神话无论如何也绕不开的一环:龙! 其地位无需多言。 只一句“炎黄子孙,龙的传人”便足以解释一切。 青龙、应龙、赤龙、乌龙、金龙…… 无论在哪一神话版本中,“龙”都是高逼格与大恐怖的象征。 罗浮拟定的打造目标,粗略算算,都有不下五条“龙”。 问题是,制卡师每一阶段所能绑定的卡牌数量存在限制。 五条龙几乎能占据他一两个境界的绑定名额。 在这要素繁杂、千变万化的卡牌世界,卡灵种族过于单一,可不是什么好事。 他要真敢打造这么多条龙,一旦在今后的某场战斗中,遭遇具备【屠龙者】特性的恐怖存在,下场无疑会非常凄惨。 同理,他之前选择猴哥作为三号核心卡灵也有个重要原因,那就是借其【妖王】身份,针对可能存在的【戮仙者】、【渎神者】之类的单位。 总而言之,龙军团可以有,但作为独立卡灵存在的龙,绝不能有太多。 要素单一,定位重复。绝不是什么好事。 可华夏神话中主角式的仙神本就没有几个,细化到“龙”这一种族,更是能难到人想破头。 单一角色即便回溯源流、追究多版本,其信息量也很难撑起一张满足他苛刻要求的核心召唤卡。 大概率,只能作为普通召唤卡或至高召唤卡存在。 可现在,新式召唤卡的出现,无形中为他照亮了一条崭新的通天之途! 对于这世上的其他制卡师而言,“知识”是最为宝贵且稀缺的东西,能凑出一套信息已殊为不易。 核心召唤卡和新式召唤卡,除了先胖后胖的问题,本质上没有任何区别。 在这种情况下,新式召唤卡那类似身份卡的强化方式就是他的专属优势。 从今往后,凡信息散碎、不成核心的,具备相同特征的神话群体,他都可以借此隐藏优势,融合成一张牌! 值得注意的是,新式召唤卡占用的是核心召唤卡的绑定名额。 心力突破到溪级后,他只解锁了两个绑定名额。 日常选取打造目标,还是要慎之又慎。 “龙自然是可以无脑入。” 在罗浮的记忆里,这一时空也有“龙”的概念,已知的上位俗神中,就有两条普遍观念中的龙。 第(2/3)页